<div dir="ltr"><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px"><b>IEEE Virtual Reality 2017 Call for Tutorials</b><br></div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px"><b><br></b></div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px">IEEE VR 2017: the 24th IEEE Virtual Reality Conference</div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px">March 18-22, 2017, Los Angeles, California<br></div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px"><a href="http://ieeevr.org/2017/" target="_blank">http://ieeevr.org/2017/</a><br></div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px"><br></div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px"><br></div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px">Tutorials are an excellent opportunity to offer education in topics in our field for both novice and experienced researchers. We invite members of our community to submit proposals for full-day or half-day tutorials to be presented on Saturday March 18th, or Sunday March 19th, 2017. Please note that Workshops and the 3DUI Symposium will also be held on these two days.</div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px"><br></div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px">Proposed tutorials may be introductory or advanced, and should address topics of interest to the virtual, mixed, or augmented reality communities, as well as the 3D user interface community. Proposals will be evaluated on their relevance to the conference topics, their suitability for presentation in a tutorial format, and the qualifications of the instructors. We will strive for a balance of topics in the tutorial program and also consider the potential for interest and attendance. Upon review of submitted proposals, suggestions may be provided by the Tutorials chairs to submitters on how to improve their submission. (See schedule below.)</div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px"><br></div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px">Suggested topics include but are not limited to:</div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px"><br></div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px">- Immersion</div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px">- 3D interaction</div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px">- Input devices</div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px">- Haptics, audio, and other non-visual interfaces</div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px">- VR/AR/MR systems and toolkits</div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px">- Introduction to virtual, augmented, or mixed reality</div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px">- Computer graphics techniques for VR/AR/MR</div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px">- Advanced display technology</div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px">- Immersive projection technology</div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px">- Multi-user and distributed VR/AR/MR</div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px">- Serious games</div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px">- Tracking and sensing</div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px">- Modeling and simulation</div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px">- User studies and evaluation</div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px">- Perception, presence, and cognition</div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px">- Navigation</div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px">- Applications of VR/AR/MR</div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px">- Teleoperation and telepresence</div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px"><br></div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px">Proposals are welcome on topics that have been previously addressed; new approaches or insights are especially appreciated. Submissions should include a statement indicating how the proposal differs from recent tutorial presentations that may have approached a similar topic, or why it is important to offer it again. Topics taken from the list of suggested topics appropriate for paper submissions to the main conference are also welcome.</div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px"><br></div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px">Proposals for tutorials should be submitted electronically (MS Word, PDF, or text) and should include:</div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px"><br></div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px">- A title for the tutorial</div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px">- Proposed length (full or half day)</div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px">- A brief description of the topics to be addressed, including time allotted to each (roughly 500 words)</div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px">- The technical level and intended audience</div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px">- The expected value to that audience</div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px">- The names, contact information and a short biography (roughly 200 words each) for the proposed instructors.</div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px"><br></div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px">Also include whether the tutorial (or similar one) has been delivered before (where and when), and if so, why it should be held again. This is required whether the proposers organized the previous tutorials themselves or the previous tutorials were taught by someone else.</div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px"><br></div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px">For each accepted tutorial, we will be able to provide one free registration for the first two days of IEEE VR 2017 (March 18-19, 2017).</div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px"><br></div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px">Important Dates</div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px"><br></div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px">- November 28, 2016: Tutorial Submissions Due</div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px">- November 5, 2016:  Initial Notification (with review suggestions)</div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px">- December 12, 2016: Final Acceptance Notification</div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px">- January 6, 2016:  Advance Program Descriptions for Website and Camera-ready Two-page Abstract due</div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px"><br></div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px">Tutorial submissions must be submitted via email to the Tutorials Chairs at tutorialschairs2017[at]<a href="http://ieeevr.org" target="_blank">ieeevr.<wbr>org</a>. For more information, to inquire about a particular tutorial topic, or to submit a proposal, please contact the Tutorials Chairs:</div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px"><br></div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px">- Daisuke Iwai, Osaka University, Japan</div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px">- Tabitha Peck, Davidson College, USA</div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:consolas,sans-serif;font-size:14.666666984558105px">- Mary Whitton, University of North Carolina at Chapel Hill, USA ===========</div><div><br></div></div>